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/ Mega Game 1999 #11 / Mega Game № 11 1999.iso / Data / Demo / HypeTTQ_Demo.exe / Ubiconfig_FR.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-26  |  3KB  |  76 lines

  1.                Hype - the Time Quest
  2.               Ubi Soft Entertainment
  3.  
  4. ---------------------------------------------------------------
  5. Si vous visualisez ce texte α l'Θcran avec Notepad sΘlectionnez 
  6. l'option "retour α la ligne automatique" dans le menu ╔dition 
  7. pour que le texte s'ajuste α la largeur de votre fenΩtre.
  8. --------------------------------------------------------------- 
  9.  
  10. TABLE DES MATI╚RES
  11. ==================
  12. I.   QU'EST-CE QUE LE PROGRAMME "UBI CONFIG"?
  13. II.  R╔GLAGES GRAPHIQUES
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. I. QU'EST-CE QUE LE PROGRAMME "UBI CONFIG"?
  19. ===========================================
  20.  
  21. Le programme "UBI Config" permet α l'utilisateur du jeu de changer
  22. les caractΘristiques techniques du son et des graphiques dans 
  23. le jeu. Si votre jeu fonctionne correctement, nous vous 
  24. conseillons de ne pas modifier ces rΘglages. Par contre, si votre
  25. jeu est trop lent, si vous avez des problΦmes rΘguliers, si le son
  26. n'est pas de bonne qualitΘ, il est alors utile d'essayer de changer
  27. ces paramΦtres.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. II. R╔GLAGES GRAPHIQUES
  32. =======================
  33.     
  34. Mode "Low Graphic Quality"
  35. --------------------------
  36.     
  37. Ce mode permet d'exΘcuter le jeu sur des configurations moins
  38. puissantes (cartes 3D α performances rΘduites, 32 Mo de RAM, etc).
  39. Lorsque vous activez ce mode les graphismes seront dΘgradΘs pour 
  40. accroεtre les performances du jeu. Utilisez ce mode uniquement
  41. si le jeu est trop lent, ou si vous avez des problΦmes durant 
  42. l'exΘcution de ce dernier avec des cartes 3D moins performantes.
  43.  
  44.     
  45. AGP :
  46. ---
  47.     
  48. Si vous disposez d'une carte 3D AGP, vous pouvez spΘcifier la 
  49. quantitΘ de mΘmoire RAM qui sera utilisΘe pour les graphiques. 
  50. En laissant un rΘglage 'AUTO', le jeu dΘterminera automatiquement
  51. la place mΘmoire optimale pour les graphiques. Cela dit, si vous 
  52. ne disposez que de 32Mo de RAM et que le jeu ralenti sensiblement
  53. et de maniΦre pΘriodique, nous vous conseillons de rΘgler la 
  54. mΘmoire AGP α une valeur infΘrieure ou Θgale
  55. α 2 Mo (2048).
  56.  
  57.  
  58. Attention!
  59. **********    
  60. La quantitΘ de mΘmoire RAM rΘservΘe α l'AGP est aussi dΘterminΘe
  61. par le BIOS de votre ordinateur. RΘfΘrez-vous α votre revendeur
  62. pour plus d'informations. 
  63.  
  64.     
  65. MipMapping
  66. ----------
  67.  
  68. Le mipmapping permet d'obtenir une qualitΘ graphique supΘrieure.
  69. Cependant, ce dernier nΘcessite plus de ressources. Si vous 
  70. prΘfΘrez exΘcuter le jeu sans cette option, vous pouvez la 
  71. dΘsactiver en le mettant α OFF. En mode AUTO, le jeu choisira en
  72. fonction de votre carte 3D si le mipmapping sera prΘsent ou non.
  73. Si vous choisissez ON, le mippmapping sera toujours actif.
  74.  
  75.  
  76.